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地下城遭遇战好玩吗 地下城遭遇战特色内容介绍

时间:2023-02-23 09:36:48

  地下城遭遇战好玩吗?不少玩家也许对这款日系角色表演的探索游戏还不是很领会吧,本日小编给网友带来地下城遭遇战特色内容讲解,快来看一下吧。

地下城遭遇战特色内容介绍

DungeonEncounters是一款寻求极简游戏设计的迷宫探索RPG。本作基于原始设计理念,尽量简化视觉呈现和效果,所以小伙伴能够尝试游戏系统自身的意思。

当利用技能探索迷宫时,将会遭逢各式以十六进制示意的事件。对打也包括在事件当中,小伙伴将与非同一般的仇敌张开触目惊心的对打,而且必要屡屡探索才华达到更深的阶级。本作最大的魅力就在于小伙伴能够经过此流程享受到自立考虑的趣味。

另外,走遍地图自身也是游戏的首要主意之一。迷宫内还生计着珍稀道具、还没有进入的伙伴和呈现几率低的仇敌等丰盛多彩的搜集要素。战胜了多数坚苦之后,在最深层期待小伙伴的究竟是甚么……

游戏特色

事件

在本作中,“获取道具”、“HP复兴”、“调换技能”、“武器店”和“防具店”这些平常RPG中的自力要素在地图上也以“事件”的格式方式生计,并显示为白色号码。异样,与仇敌的对打也生计于地图上,假如装备了“Fiend Scouting(显示对打号码)”的技能,则将以黑色号码显示。事件知足条目时,则能够随时从选单的“Log(日志)”中查阅,这将有助于小伙伴方法迷宫。

对打

对打方面则拔取了“FINALFANTASY”系列中娴熟的“Active·Time·Battle(ATB)”系统。此系统将基于每个角色的速率,对敌方盟友及时进行攻打和抗御。因为此系统的设计者同时负责本作总监,是以能够享福高度机敏的ATB系统也是本作的特徵之一。(※网友在选择指令时还能够设定“Wait(期望)”使时间甩手。)

地图

地图由反正网格隔离而成的正方形格子构成,画面左上角显示目前坐标的位置。每走遍一整层的全部格子就能够获取“技能分数”,是以建议主动去走遍地图。然则,较深楼层中的格子本义会被隐藏或设置圈套,是以进步时必要胆小如鼠。

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